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斗罗大陆手游为什么有那么多版本

打开手机应用商店,输入“斗罗大陆”,你会发不下4-5种以“斗罗大陆”为题材的同名IP改编游戏。例如:《斗罗大陆:魂师对决》、《斗罗大陆:武魂觉醒》、《斗罗大陆2绝世唐门》《新斗罗大陆》、《斗罗大陆-正版授权》等等。为什么一个游戏会有这么多的版本,因为它火啊,用它作题材游戏公司赚钱啊!

斗罗大陆手游为什么有那么多版本

现在国内游戏公司的大环境就是为了圈钱而去做游戏,手机游戏的寿命不会很长,游戏开发商想要经营一款活跃周期相对比较长的游戏就要选择优秀的、热度非常高的题材作为基础。轻度手游一般持续个1年左右,就没啥人气了,只有有一个宏大故事题材,庞大的粉丝群体、跌宕起伏的故事主线,丰富多样玩法的重度手游才是游戏重点开发的对象。而“斗罗大陆”就是这样一个非常典型的题材。Why?

大家都知道“斗罗大陆”是起点文学网著名作家唐家三少的一部神作。这部小说能在国内纷乱的小说市场杀出重围,拥有上千万粉丝的热度,成为小说排行榜的NO1,他怎么可能没有优点,必然是在情节、人物等等方面是极端的优秀,这是经得起市场的考验。况且在被制作成动漫后,不仅热度不减,人气更是比小说还要火爆,达到了惊人的70亿次的播放量。那还不是因为在斗罗大陆中的人物刻画,细节部分、故事情节都遵循原著,而且特效处理的也是可圈可点的,可以说这是国产动漫史上的一部良心之作了。斗罗大陆能取得这么优秀的成绩,可以说除开作品的本身外,动漫制作团队也是付出了相当多的努力。所以说斗罗大陆能如此优秀,不仅仅只是因为作品原著作者还有着各位动漫制作者的努力,仅仅是这些条件,都不用说他的流量加权等等。它就已经拥有了,高于其他题材太多太多的优势。

而游戏开发商正是看中了“斗罗大陆”深厚的观众底蕴,庞大的粉丝群体与现代游戏完全不相同的畅快淋漓的故事主线,极具特色的人物描述,才出现了这么多以“斗罗大陆”为题材的手游版本,想借着“斗罗大陆”热度大赚一笔。

斗罗大陆手游的开发团,只要以动漫为基础加以设计就行了,原画都不用画,直接照搬就行。在游戏推广上,也不用花费重金去打广告,只需要放出消息,马上有一款以“斗罗大陆”为题材的手游即将上线就可以了,庞大的小说、动漫粉丝就会自己去下载。不得不说游戏公司在选材上能选择“斗罗大陆”真的是一举多得,独具慧眼。而且开发不同的版本会让玩家体验不一样的游戏内容,从而吸引玩家也算是神来之笔。

总结:

游戏的题材决定着一款游戏究竟能走多远,会为公司赚多少钱。一个热门题材开发出多种版本的多种玩法的手机游戏是游戏公司笼络玩家的重要手段,有玩家就有热度,就有活跃度,游戏开发商只要安心经营就好。

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