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古代战争手游测试,古代战争能交易吗

最近又有一个新作登顶了手游下载量的排行榜,那便是古代战争,从游戏官方所提供的游戏类型而言,放置、挂机、收集,好像只是一款平平无奇的卡牌手游,在众多游戏中又如何能脱颖而出。

古代战争手游测试,古代战争能交易吗

制作公司:

古代战争的开发者是猫步游戏,在此之前他们的工作室曾制作过一款策略卡牌手游三国战争,虽然上线之初收获了不错的评价,但并未吸引太多玩家。

而后猫步游戏逐渐从开发者转变为了发行商,先后发行过病病神社建造中、通感纪元两款手游,并且都获得了大量的人气与正面评价,在发行期间积累的市场经验,让猫步游戏拥有更加准确的市场嗅觉与毒辣眼光,然后开发了古代战争并一举登顶安卓下载榜收获了大量粉丝,网站中也保持着9.1的高分评价。

画面:

在画面风格之中,古代战争的背景世界观设定在了人族濒临灭绝的魔幻世界,这个世界中生活着各种形态各异种族,魔法的力量是大陆中的主导。游戏采用2D风格演出,虽然地图细节不多,但主要的美术资源都倾斜在了人物之中,导致这款卡牌手游的人物无论在立绘中还是场上都有着十分精良的形象表现。

玩法介绍:

相比美术风格,古代战争吸引玩家更依靠优秀的游戏机制与稳健的数值平衡和高自由度的阵容配置来吸引玩家,古代战争的策略要素是一大亮点。游戏中拥有各种种族、各种战斗方式、各种流派的几十余名角色,通过各种队伍的组合搭配,来通关各种设计复杂的副本或是与其他玩家一较高下。

虽在古代战争的标签中,标注着这是一款放置挂机类的游戏,但实际游戏中主流玩家们仍然依靠手动操作以求最精准的技能释放时机,放置挂机在这款手游中更多的是用来加速角色的资源经验获取量,让玩家拥有更快的成长速度得以挑战高难度的副本内容。

从游戏节奏而言,古代战争整体节奏属于偏慢的类型,拥有较高的等级上限,可以支撑玩家极长的游玩时间。

盈利方式:

与大多卡牌游戏相同,古代战争主要依靠抽奖来盈利,但通常情况下单派系队伍依靠游戏官方发放的福利活动已经足矣,只要保持好游戏的前期不要随意消费钻石是绝对够用的。在游戏的中期大概每天日常任务完成后都可以获得一次的抽奖机会,抽奖相对来说几率较高,相比其他游戏2%、0.3%的几率而言,古代战争每次抽不中几率都会提高6%,这也让游戏中的SSS角色变得十分容易获得。

故事:

剧情故事对于网游而言通常都只能作为一道调味剂,真能发挥作用吸引玩家的寥寥无几,而古代战争的设定还算有趣,有着让玩家阅读下去的欲望,而不是简单的连续跳过副本的无趣行径。此外,游戏中的每名角色都设定有对应的传记故事,传记也会和角色的技能特性相符合,让玩家深入了解喜欢一名角色,而不是单纯的探讨角色之间的强弱划分。

交易:

交易系统在古代战争中并没有大量运用,更多的还是系统商店中售卖的道具,玩家间的交互往往是PVP之间阵容的比拼,所以对于这款手游来说搬砖并不是好选择,但是仍有大量的玩家初始号的需求,所以想要搬砖也可以选择重复开小号过主线领取福利进行初始号的售卖。

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